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Mostrando entradas de noviembre, 2008

Color in Motion. Experiencia Animada e Interactiva de la Comunicación y Simbolismo del Color

Aprovechando que la maestra Perla Solis me pidió este material educativo, se los posteo. Color in Motion. Experiencia Animada e Interactiva de la Comunicación y Simbolismo del Color por María Claudia Cortés http://www.mariaclaudiacortes.com/# Requiere Flash Player. Imprescindible para teoría del color.

Reglas de Oro del Diseño

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Imagen extraida del canal de youTube de Verónica Castellano . Hoy estoy emocionado, porque acabo de desenvolver este libro que seguramente tardará años en ser publicado en mi país. 1. El diseño es un servicio, trabaje y diseñe con objeto de satisfacer las demandas de sus clientes y los grupos a los que está destinado su trabajo. 2. Sea creativo, busque nuevas soluciones y formas de pensar. 3. Busque un diseño claro y universal, manténgase fiel a constantes visuales para aumentar el valor perceptivo (identidad, capacidad para ser reconocido, confianza). 4. Sea breve y sencillo: reduzca y simplifique para conseguir un efecto eficaz. 5. Diseñe de una forma exhaustiva, creible y adecuada. Fragmento del Pequeño Sabelotodo , de Indexbook.

El efecto mínimo de algo diseñado. La Distinción

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Para este invierno fabricantes han mejorado unos guantes que antes usaban puntitos en los dedos para poder usar gadgets y pantallas táctiles. Hoy se ofrece algo mejor con esta solución: cortando los dedos pulgar e índice. Curioso el diseño, le ponen el color clarito en las orillas: para tener esa distinción de aquellos a los que se les ocurra 'solamente' cortar los dedos de los guantes, obteniendo el mismo resultado esencial. El valor entonces reside en lo especial de la manufactura de este arito azul. ¿Será esto un post pro-diseño o anti-diseño? Creo que las auto-críticas también recurren y se toca usualmente el delicado punto el cual un diseño llega a algo simple o hasta ridículo. Pero si hiciésemos esto, cortáramos nuestros propios guantes, entonces seríamos nacos con guantes cortados, hay que tener estos adornos azules para justificar los guantes mochados jeje . ¿Cómo ven? A juzgar por el mercado geek, creo que a ellos (que les interesa más lo práctico) no les molestaría ha

Joyce Arámbula, LDG 1ra Generación de CETYS, nos cuenta su experiencia profesional

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Joyce Arámbula, egresada de la primera generación de LDG de Cetys Universidad del campus Mexicali, nos habla de su experiencia profesional y su percepción del diseño visto desde el otro lado, “la realidad”. Proyecto realizado por Javier Solórzano, Rodrigo Villalobos, Diego González, Verónica Castellano, Elisa García, Brendah Orozco, Josué Rodríguez para la Materia de Diseño Editorial II en CETYS Universidad. Su contenido es abierto para todos los estudiantes de diseño ;) Al salir de diseño, ¿Qué esperabas? Salí de la carrera y ya tenía poquita experiencia. Entré a trabajar cuando estaba en segundo semestre en Ideas que venden y consideraba que ya tenía un paso adelantado, además ya hacía trabajos por mi parte. Entré haciendo las prácticas profesionales, por eso siempre que puedo, recomiendo que los estudiantes hagan sus prácticas en el área donde les gustaría estar porque muchas veces tienes la oportunidad de quedarte, desenvolverte y aprender de ese lugar y eso es muy importante. Les